在互联网时代,社交网络与人们的日常生活日益密切,成为人们维系社交关系的重要工具,也是人们展示理想自我形象的重要平台。以往研究结果显示,大学生普遍存在体像不满。三重影响模型认为大众媒体是造成体像不满的重要来源,并且体像比较是重要的影...
目的:考察无法忍受不确定性对师范生演讲焦虑的影响以及成就动机在其中的中介作用。方法:采用演说者信心自评量表、成就动机量表、无法忍受不确定性量表对328名师范生进行测量。结果:(1)师范生的无法忍受不确定性与演讲焦虑正相关;(2)师...
目的:探讨情绪调节策略在抑郁影响大学生自杀意念过程中的作用。方法:采用简明抑郁—幸福感量表(theshortdepression-happinessscale,SDHS)、自杀意念量表(positiveandnegativesui...
正念是指人们将自己的注意力集中于当下所发生的事情,以客观和觉察的态度面对它。它在心理健康教育的多个领域中被广泛应用,并取得较好效果。本文从正念的概述、正念训练的发展及在心理健康教育领域的应用现状等几个方面进行详细论述,旨在提高广大...
视频游戏作为大众的主要娱乐方式,对心理健康有着多方面的影响。视频游戏的类型不同所产生的心理效益也是不同的。游戏产生的影响由玩家的动机、游戏特性和社会背景共同决定。具体而言,游戏的社交属性可增进玩家的亲社会行为;结合体育运动的游戏不...