本文运用文献资料法等,对以村BA为代表的乡土体育文化破圈传播的表现、动因和价值进行研究。村BA将地域民俗与体育运动相结合,通过主流媒体和自媒体的内容生产与二次传播,实现从具身参与到虚拟在场、从单一介质到协同矩阵、从语言符码到视觉符...更多>>
本文聚焦20世纪20年代中国早期电影兴起时,公共传播空间“悲情”的情感框架,并探讨这一情感对中国早期电影兴起的影响。悲情与民族主义叙事合流,形成了感伤民族主义的电影叙事样式。更多>>
致辞是高校毕业典礼的重要环节,作为高校传达教育价值、思想政治价值和社会价值的重要传播形式,以往毕业致辞研究却多只集中于中国一流高校。本研究以点赞量作为样本筛选指标,选取2021—2022年中国最受欢迎的高校毕业典礼致辞作为研究对象...更多>>
随着信息技术的高速发展、广泛运用和日益普及,互联网已经成为当代大学生重要的学习工具,对高等教育特别是思想政治工作带来了极大冲击和挑战。本调研选取“00后”大学生这一代“网络原住民”作为研究样本,全面调查其网络使用习惯、使用特点和网...更多>>
长期以来,游戏被不辨良莠地置于道德的对立面,而这种笼统性的俯察易遮蔽严肃游戏(如健身游戏、教育游戏)的价值。为打破这种刻板印象,本文借用荷兰技术哲学家维贝克的“道德物化”思想对严肃游戏(以健身游戏《健身环大冒险》为例)进行否思。研...更多>>