虚拟现实技术是一场技术革命,其影响逐渐渗透到心理治疗领域,并已经取得一定成效。虚拟现实技术在心理治疗中的应用领域被不断拓展,由最初治疗各类恐惧症,逐渐被用于进行创伤后应激障碍、进食障碍、性功能障碍、精神分裂症、幻觉和成瘾等方面的治...
本文详细介绍了一名应届大学毕业生陈某的心理咨询过程。陈某大学毕业时因英语成绩不合格未取得学位证,引起情绪低落、焦虑、睡眠不好、食欲不振、易哭、无心做事等症状。通过收集资料和症状评估,求助者的心理问题诊断为一般心理问题。与求助者协商...
游戏治疗是指受过训练的治疗师运用游戏的治疗性力量去协助个案预防或解决心理社会困境,从而使被治疗者获得最大化的成长和发展的一种心理治疗方法。本文首先在 1983 年以来国内外游戏治疗文献研究的基础上,对游戏治疗的理论发展进行了介绍...
朋辈心理互助体系与朋辈心理辅导有着一定的相似和关联,但二者在工作主体、工作对象、工作内容、工作目标上存在着很大的差异。朋辈心理互助体系以人本主义心理学和社会学习理论为基础,在高校中可以广泛开展朋辈个体辅导、朋辈团体辅导、心理危机干...
以一例强迫症大学生为对象,从生物学、认知行为、精神分析和以人为中心四大理论模型分析、解释其强迫症状的发生、发展和维持机制。基于此并结合实际情况,制定了药物治疗和心理咨询相结合的干预方案,开展了13次咨询实践。用以人为中心建立工作同...