美国传播学者格伯纳等人提出“培养理论”,认为传媒传播某种意识与观念,使受众受到“象征性现实”外部环境因素牵引,思想上产生“臆想现实”,往往优于真实的“客观现实”,生发良好愿望。传媒对受众世界观形成产生强大的作用。“象征性现实”潜移...
全媒体虚拟仿真实验室是融现场实景、虚拟场景、VR 场景为一体的传媒节目制作仿真实验室,具有先进性、低成本、多功能、用途广等特点,是高校新闻及影视专业教学的必备实验室,是学生将课堂理论知识转化为显示产品,并通过作品的完成以提升专业技...
新媒体时代,网络治理中存在普遍的囚徒困境与博弈现象。具体看,在互联网内部管理、互联网价值管理中存在囚徒困境现象;在互联网管理部门、互联网产业管理、互联网业务管理中存在普遍的博弈行为。在新媒体时代,针对现有网络治理缺陷,需要加强法制...
在当今信息媒介相互交融的时代下,新闻信息赖以呈现的传播载体已由起初的纸媒转变为影像,媒介话语空间环境正嬗迭涌动。影像在新闻中的运用强化了电视新闻语言的感染力,弥补了传统新闻中解说词过多的不足,逐渐成为新闻报道中的主流形式。随着影视...
建设性新闻是一种以积极心理学应用为重要特征,以公众—方案—未来—行动为导向,致力于提升社会福祉的新闻理论和实践体系。它从行动新闻历时演变而来,用“方案聚焦型报道”修正补充“问题聚焦型报道”,强调新闻报道要参与社会问题的解决,而不仅...