新闻游戏在创作过程中,对信息要素以游戏化的思维方式进行重新整合与分流,从而凸显其中的互文关系。其互文性主要体现在文本与文本间、不同文本要素间和用户参与所产生的新的互文。新闻游戏建构者在制作新闻游戏产品时,应当要强调叙事文本的互文性...
二战时期,中法两国报刊发表了大量镜像式的报道。本文以“共识”理论为视角,采取比较法研究,发现这些报道产生的原因;欣赏彼此在反法西斯战争中的积极作用;通过关注对方寻求打破自身困境的出路,由此形成同仇敌忾、坚持抵抗的“共识”。“共识”...
本文依据习近平新时代中国特色社会主义新闻思想,提出县域融媒体发展的使命任务、功能作用与守正创新。指出县域融媒体在现实发展的路径上必须坚持新旧融合、导向为魂、改革发展、移动优先和内容创新。
当下,以计算机技术为代表的指数级增长的现代技术影响并改变了当代生活,使生活变得便捷高效的同时也带来了包括数据隐私、算法伦理在内的系列问题。2020 年,一篇题为“外卖骑手困在系统里”的新闻报道,使人技关系重回社会焦点。新媒介技术的...
乡村振兴要求推进农业农村的现代化,农民个体的现代化是其中的必要组成部分。本文从传播学视角的“传播与人的现代化”命题出发,选取乡村社区媒介这一特定媒介形态,考察它在农民的媒介使用和信息现代化过程中的作用。基于白马村的个案研究表明,传...